Lĩnh vực có hơn 3,6 tỷ người dùng khắp thế giới ghi nhận cột mốc lịch sử tại Kinh đô Ánh sáng

Trọng Trần | 09:51 13/07/2026

Với 3,6 tỷ người chơi game trên toàn cầu, gaming đã trở thành một ngôn ngữ chung trên toàn cầu, kết nối mọi người ở mọi châu lục, nền văn hóa và nhóm cộng đồng. Esports World Cup ra đời nhằm mang đến cho cộng đồng đó một giải đấu thường niên mang tính biểu tượng, một sân khấu chung nơi các tuyển thủ, Câu lạc bộ và các bộ môn xuất sắc nhất thế giới cùng hội tụ để định hình tương lai của nền thể thao điện tử.

Lĩnh vực có hơn 3,6 tỷ người dùng khắp thế giới ghi nhận cột mốc lịch sử tại Kinh đô Ánh sáng

Vào ngày 9/7, các tuyển thủ xuất sắc nhất thế giới đã có mặt tại Paris để tham dự lễ khai mạc Esports World Cup 2026 do Esports Foundation tổ chức, đánh dấu lần đầu tiên sự kiện esports và gaming lớn nhất thế giới được tổ chức bên ngoài Ả Rập Xê Út, mở ra kỳ Esports World Cup quốc tế đầu tiên.

Diễn ra đến hết ngày 23/8 tại Paris Expo Porte de Versailles, EWC 2026 quy tụ hơn 2.000 tuyển thủ xuất sắc và 200 Câu lạc bộ esports hàng đầu đến từ hơn 100 quốc gia, tranh tài tại 25 giải đấu thuộc 24 bộ môn phổ biến nhất thế giới để giành phần chia từ quỹ giải thưởng kỷ lục lên tới 75 triệu USD.

Sự góp mặt của các tuyển thủ tại Paris là kết quả của chương trình vòng loại "Road to EWC" quy mô nhất trong lịch sử, với hơn 1,5 triệu tuyển thủ tranh tài tại 330 giải đấu, hệ thống thi đấu của các nhà phát hành và các đấu trường quốc tế hàng đầu để giành lấy tấm vé bước lên đấu trường esports lớn nhất thế giới.

Phát biểu tại lễ khai mạc, ông Ralf Reichert, Tổng Giám đốc của Esports Foundation, chia sẻ thể thao điện tử luôn hội tụ những tuyển thủ xuất sắc, những bộ môn tuyệt đỉnh và những nhà vô địch huyền thoại. Esports World Cup chính là nơi quy tụ cả ba yếu tố này trên cùng một đấu trường thường niên đỉnh cao.

"Trong suốt bảy tuần tại Paris, nhà vô địch của từng bộ môn sẽ được vinh danh, và mọi kết quả cũng sẽ được ghi nhận cho giải đấu lớn hơn – Club Championship. Đó chính là điều làm nên sự khác biệt của EWC. Giải đấu này không chỉ tôn vinh sự xuất sắc của một cá nhân, mà còn ca ngợi chiều sâu đội hình, phong độ ổn định và tham vọng của Câu lạc bộ", ông Ralf Reichert nhấn mạnh.

Với 3,6 tỷ người chơi game trên toàn cầu, gaming đã trở thành một ngôn ngữ chung trên toàn cầu, kết nối mọi người ở mọi châu lục, nền văn hóa và nhóm cộng đồng. Esports World Cup ra đời nhằm mang đến cho cộng đồng đó một giải đấu thường niên mang tính biểu tượng, một sân khấu chung nơi các tuyển thủ, Câu lạc bộ và các bộ môn xuất sắc nhất thế giới cùng hội tụ để định hình tương lai của nền thể thao điện tử.

Ông Emmanuel Grégoire, Thị trưởng Thành phố Paris tại buổi họp báo khai mạc Esports World Cup 2026

Khởi nguồn từ Ả Rập Xê Út với niềm tin thể thao điện tử sẽ định hình tương lai ngành giải trí, Esports World Cup (EWC) giờ đây không chỉ dừng lại ở quy mô một giải đấu, mà đã vươn mình trở thành nền tảng toàn cầu kết nối cộng đồng game thủ, các câu lạc bộ và người hâm mộ trên toàn thế giới.

"Riyadh sẽ luôn là ngôi nhà và bệ phóng của Esports World Cup, nhưng tham vọng của chúng tôi chưa bao giờ dừng lại ở biên giới quốc gia. Tham vọng đó đã đưa chúng tôi đến với Paris, đánh dấu một chương mới đầy phấn khích cho cộng đồng esports. Tôi muốn gửi lời cảm ơn tới Tổng thống Emmanuel Macron và những người bạn của chúng tôi tại Pháp vì sự hỗ trợ và hợp tác của họ để biến khoảnh khắc này thành hiện thực. Cùng nhau, chúng tôi đang khẳng định sức mạnh độc nhất của esports trong việc kết nối thế giới", Hoàng tử Faisal bin Bandar bin Sultan, thành viên Hội đồng Quản trị của Esports Foundation cho biết.

Đánh giá về sự kiện này, bà Marina Ferrari, Bộ trưởng Bộ Thể thao, Thanh niên và Đời sống Cộng đồng Pháp khẳng định, việc đăng cai kỳ Esports World Cup quốc tế đầu tiên tại Paris là niềm tự hào lớn của nước Pháp. Sự hợp tác chặt chẽ, dựa trên niềm tin giữa các cơ quan chức năng Pháp và Esports World Cup Foundation chính là chìa khóa để vượt qua thách thức, tổ chức thành công giải đấu.

"Tiếp nối di sản từ các sự kiện thể thao lớn gần đây, Pháp một lần nữa khẳng định năng lực tổ chức các giải đấu quốc tế quy mô lớn. EWC 2026 là minh chứng cho tầm nhìn dài hạn của chúng tôi đối với sự phát triển của thể thao điện tử", bà Marina Ferrari nhấn mạnh. Đồng thời, Bộ trưởng cũng tiết lộ Pháp sẽ công bố chiến lược phát triển esports quốc gia giai đoạn 2026 – 2030 vào mùa thu tới nhằm định hình cấu trúc ngành, nâng đỡ tài năng trẻ và củng cố vị thế của hệ sinh thái này trên trường quốc tế.

Hoàng tử Faisal bin Bandar bin Sultan (giữa), thành viên Hội đồng Quản trị của eSports Foundation tại buổi họp báo khai mạc eSports World Cup 2026

Mức giải thưởng kỷ lục 75 triệu USD sẽ được phân bổ ra sao?

Đáng chú ý, EWC 2026 cũng chào đón sự trở lại của các Đại sứ Toàn cầu Cristiano Ronaldo và Magnus Carlsen — hai nhân vật có sự nghiệp đại diện cho những tiêu chuẩn cao nhất về sự xuất sắc trong thi đấu ở bộ môn bóng đá và cờ vua.

Sự đồng hành liên tục của họ khẳng định vị thế ngày càng lớn của Esports World Cup tại điểm giao thoa giữa thể thao truyền thống, thể thao điện tử và văn hóa toàn cầu, khi sự kiện này quy tụ các tuyển thủ xuất sắc, các Câu lạc bộ hàng đầu, nhà sáng tạo, người hâm mộ cùng các biểu tượng toàn cầu trên cùng một sân khấu của đấu trường vinh quang.

Điểm nhấn của giải đấu Esports World Cup là giải đấu kéo dài bảy tuần mang tên Club Championship. Tại đây, mỗi trận đấu, chiến lược và kết quả đều có thể xoay chuyển cục diện. Khác biệt hoàn toàn với mọi giải đấu esports khác, giải đấu này sẽ vinh danh Câu lạc bộ xuất sắc nhất thế giới ở nhiều bộ môn, không chỉ tôn vinh những ngôi sao hàng đầu, mà còn đề cao phong độ ổn định, chiều sâu đội hình, bản lĩnh và sự xuất sắc xuyên suốt giải đấu.

Trong tổng quỹ giải thưởng kỷ lục 75 triệu USD của giải đấu, 30 triệu USD sẽ được trao dựa trên bảng xếp hạng của Club Championship, bao gồm 7 triệu USD dành riêng cho Câu lạc bộ vô địch, trong bối cảnh Team Falcons đang nỗ lực bảo vệ ngôi vương sau hai chiến thắng liên tiếp vào năm 2024 và 2025.

Người hâm mộ tại hơn 160 quốc gia có thể theo dõi trực tiếp Esports World Cup thông qua 100 đối tác phát sóng và truyền hình trực tuyến, các nền tảng streaming cũng như dịch vụ kỹ thuật số, với tổng thời lượng phát sóng trực tiếp lên đến hơn 7.000 giờ xuyên suốt giải đấu. 

EWC 2026 sẽ được phân phối thông qua mạng lưới ngày càng mở rộng của các đối tác truyền thông chính toàn cầu, bao gồm DAZN, FOX Sports, France Télévisions, TV5 Monde, L’Équipe, Eurosport, HBO Max, CBS Sports Network và Thmanyah. Các nội dung sẽ được đưa tin bằng hơn 40 ngôn ngữ, mang EWC 2026 đến với khán giả toàn cầu thông qua các kênh phát sóng quốc tế, các đối tác khu vực.

Nhằm mở rộng phạm vi tiếp cận toàn cầu của EWC, mạng lưới lên tới 5.000 co-streamer chính thức sẽ giúp lan tỏa mạnh mẽ Esports World Cup thông qua Chương trình Nhà sáng tạo hàng đầu. Sáng kiến này giúp đưa giải đấu đến với nhiều cộng đồng và ngôn ngữ hơn bao giờ hết.

Mức tăng trưởng 42% so với cùng kỳ năm ngoái của chương trình cũng phản ánh chính xác xu hướng theo dõi esports ngày nay: Thông qua các kênh phát sóng toàn cầu, tiếng nói của các nhà sáng tạo tại từng địa phương, các cộng đồng do nhà sáng tạo dẫn dắt và những trải nghiệm số được chia sẻ rộng khắp. Từ đó, mang đến cho người hâm mộ nhiều phương thức đa dạng hơn để tận hưởng giải đấu.

Giải đấu sẽ vinh danh các nhà vô địch tại 25 giải đấu thuộc 24 bộ môn esports lớn nhất thế giới, bao gồm (theo thứ tự bảng chữ cái): Apex Legends, Call of Duty: Black Ops 7, Call of Duty: Warzone, Cờ vua, Counter-Strike 2, Crossfire, Dota 2, EA SPORTS FC 26, Fatal Fury: City of the Wolves, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG MOBILE, PUBG: Battlegrounds, Rainbow Six Siege X, Rocket League, Street Fighter 6, Teamfight Tactics, Tekken 8, Trackmania và VALORANT.


(0) Bình luận
Lĩnh vực có hơn 3,6 tỷ người dùng khắp thế giới ghi nhận cột mốc lịch sử tại Kinh đô Ánh sáng
POWERED BY ONECMS - A PRODUCT OF NEKO